理解Web2.0的两个要点
文[2]中谈到了WEB2.0的两个要点,简而言之,一,其技术并不复杂,创新之处在应用;二,“把控制权移交给用户,由用户创建自己的环境,来更好地适应他们所处的情况”。
按我的理解,这一转变可用传统消费产品的研发来类比。消费品公司虽然也用市场调研等方法来从用户获取产品灵感,但是,产品的开发决定权终究是掌握在非用户手中,产品是否能满足用户的需求,中间就隔了一层。现在,通过WEB2.0技术,用户拥有了“开发产品”的很大一部分权力,自然,也就成为了自己所开发产品的热情顾客。
这一转变一方面为互联网应用拓展了空间,另一方面增加了用户对WEB2.0应用的黏着度。
从WEB20工具提供者的角度看,面临的挑战有,怎样创建一个用户愿意贡献时间精力的“互动空间”,怎样提供简洁、有效率的技术手段,怎样监管这样一个“互动空间”,使之在维护用户参与度的同时,防止自由不被滥用。
